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英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场

时间:2019-10-29 16:04:50
英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场

今日美服更新了6.8补丁,相信国服也将迅速进行更新了,在6.8中很主要的改动就是修改重做了宝石骑士塔里克,而其他一些热门英雄也遭到了削弱。

英雄重做

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场瓦洛兰之盾 塔里克

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英雄改动

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场时间刺客艾克

一个法师凭借坦克装备称霸了上路,这是一个非常棘手的问题,但是这已经不是*一次发生了,回到5.15版本,艾克也有同样的表现。法师艾克虽然伤害颇高,但是却需要面临更多的风险,但被控制时这样的艾克可能连大招都交不出来,但是肉装艾克却能规避这样的风险,同时他还能借助减CD装备来达到干扰战场的作用。

我们调低了艾克的基础技能伤害,同时加强了AP加成,这样AP艾克就能发挥更大的作用。

武汉中际癫痫医院2em;line-height:1.75em;">W-时光交错

被动基础伤害由已损失生命值的5%降低到已损失生命值的3%。

AP加成由1%/50AP提升到1%/33AP。

[新]该被动对小兵和野怪很少造成15点伤害。

E-相位俯冲

基础伤害由50/80/110/140/170降低到40/65/90/115/140。

AP加成由0.2提升到0.4。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场哨兵之殇 加里奥

加里奥是一个非常强的角色,他的大招能瞬间扭转战局,但是遗憾的是加里奥往往开团之前就耗光了自己的法力值,这也成为了比较尴尬的一点。为了改变这一现象我们一方面降低了法力消耗,另一方面提升了加里奥E技能的移动力,从而让他能找到更多机会。

E技能-正义罡风

法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。

友军的移动速度提升效果由20/28/36/44/52%调整到30/35/40/45/50%。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场法外狂徒 格雷福斯

格雷福斯并不知道怎样进行穿越,也不知道时光旅程是怎样的体验,但是他与艾克在这个版本确实有很多相似的特点——他们打出成吨的伤害,他们也变得难以击杀。虽然格雷福斯从来不会选择纯坦克装备,但是凭借嗜血天赋的回血以及半肉输出装备、E技能的抗性,让格雷福斯成为了真正的硬汉。我们调整了被动数值,这让格雷福斯就不得不面临选择——是糊脸给别人一枪,还是保持距离安全输出。

被动-新命运

*一发命中的子弹AD加成由0.75~1.1降低到0.7~1.0。

暴击子弹数量由8降低到6。

[新]暴击时的子弹造成140%伤害。(装备无尽时提升到160%)

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场深渊巨口克莫格

上一次我们对克莫格的改动,是想让克莫格有更多的游戏玩法,而不仅仅是提供“前期很弱,后期超强”的游戏体验。现在我们依然想强调这个思想,加强Q技能,以便让玩家意识到Q技能是值得选择的技能。

Q技能-腐蚀唾液

双抗削减效果由12/16/20/24/28%提升到20/22/24/26/28%。

W技能-生化弹幕

造成的基础魔法伤害由10/15/20/25/30降低到4/8/12/16/20。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场无极剑圣 易

易大师的成功自然与吞噬者、鬼索脱不开干系,但是更重要的一点是高原血统让他变的难以针对,同时又大大提高了他的战斗力,我们调整了高原血统的时间机制,让易需要更加谨慎的选择使用大招的时间,而非“随时都可以”。

R技能-高原血统

冷却时间由全等级75秒提升到全等级85秒。

主动持续时间由10秒降低到7秒。

击杀或助攻延长高原血统的时间由4秒提升到7秒。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场赏金猎人 厄运小姐

厄运小姐在短暂的统治之后退出了舞台,但是她的大招依然十分具有威胁性。不过话说回来,作为一个射手英雄,她身为射手本身的能力却找到了质疑,修改W技能的机制,可以让厄运小姐有更加稳定的输出空间,也让她不用在激活W输出的时候,还去考虑怎样延长这个技能的时间。

W技能-大步流星

攻击速度加成的持续时间由3秒提升到4秒。

冷却时间由8秒提升到12秒。

冷却时间的计算方式由技能效果结束调整为使用技能后立即开始计算。

现在在激活状态下触发“厄运的眷顾”不会延长W技能的持续时间。

现在在W技能进入冷却时间后,每一次触发“厄运的眷顾”时W技能都会获得2秒冷却时间缩减,该效果会随英雄自身冷却缩减属性的上升而下降。

当英雄拥有0%冷却缩减时,触发“厄运的眷顾”会使W技能冷却时间缩短2秒。

当英雄拥有10%冷却缩减时,触发“厄运的眷顾”会使W技能冷却时间缩短1.8秒。

当英雄拥有40%冷却缩减时,触发“厄运的眷顾”会使W技能冷却时间缩短1.2秒。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场狂战士 奥拉夫

奥拉夫的所有技能都是为了实现一个目标——拉近与目标的距离并与之一战。不过目前有一个问题,奥拉夫死的太快了,我们进行了一些改动,希望借由这些改动奥拉夫能在正确处理战局的情况下成功接近目标,即使已经丢失了一些血量,他也还能借由W技能的吸血保持一定的战斗力。

W技能-残暴打击

生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升到14/16/18/20/22%。

R技能-诸神黄昏

被动的双抗增加效果由10/20/30提升到20/30/40。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场机械公敌 兰博

兰博曾经是职业赛场上很为火热的英雄,但进入2016年之后他却没有什么太好的表现。我们认为一个比较主要的原因是兰博对兵线的控制力远远比不上别的上单,当你需要清线时,Q技能并不能达到立竿见影的效果,这就使得那些怀揣着不灭之握的英雄们能轻松的将线控在塔下,或者直接一波将兵线推进兰博的防御塔然后去支援。

Q技能-纵火盛宴

现在对小兵造成全额伤害,以往为50%。

R技能-恒温灼烧

冷却时间由120/110/100秒降低到110/100/90秒。

装备改动

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场腐败药水

腐败药水对于我们来说是一个尝试,我们希望英雄们可以携带这Buff去与对方做决斗,而不是单一的选择多兰系列的道具作为出门装,只有在对拼当中使用腐败药水,才能很大化这个道具的价值。

但是遗憾的是,现在只有那些需要在线上保证血量的英雄才会选择这件道具,在这样的情况下,我们很终决定调整腐败药水的能力。

每层生命值回复从150降低到125。

每层法力值回复从50提升到75。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场冰脉护手

冰拳总是能给英雄带来高额的减CD,而那些基础攻击力比较高的英雄也乐于选择这件道具来达到稳定的输出(而不用选择全攻击装备)。那么让我们来思考一下,你需要一个AP加成的攻击*——巫妖之祸,你需要打成吨的伤害——三相之力,但是除了这两个特例以外,其他情况你均可以选择冰拳来作为主要道具,他能为你提供高额的护甲与不俗的伤害,当然还有减CD。

在我们看来,冰拳过于廉价,同时还能提升很多属性,也就是说它的性价比超出了我们的预期,因此现在我们将拿走一些属性,就当是对另外两件装备的尊重吧。

河南专业的癫痫医院是哪家e="text-indent:2em;line-height:1.75em;">施法后攻击所提供的攻击力加成由125%降低到100%。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场水银弯刀

水银弯刀一件很棒的装备,水银弯刀真的是一件很棒的装备!

也许它的强势并不是道具属性带来的,水银弯刀由水银饰带晋升而来,因此它拥有了全游戏很强的反制能力,如果仅仅是有这样的效果,那我们可能还不会认为它过于强大。水银弯刀的基础属性在修改之后完全不落后于其他的纯输出装备,因此才造成了它如此热门的现状。我们决定让它逐渐转型成一件功能型的装备,而不是ADC的*一选择。

攻击力加成由75降低到65。

总价格由3700降低到3600。

天赋改动

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场盛宴(凶猛系第二层)

盛宴成为了拖延游戏进程的手段之一,由于盛宴表现的过于强势(相较于双刃剑),使得那些强势的英雄无法压制那些更弱的角色,频繁的生命值回复让线上只能成为互相打钱的尴尬局面。

武汉癫痫病的医院哪里好ine-height:1.75em;">冷却时间由25秒提升到30秒

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场秘密储备(诡诈系第二层)

这个版本改动说明完全可以由大家自己来写。想要更多的法力值:优秀改动,想要更长的赖线时间:垃圾改动,秘密储备所提供的饼干变成了另外一种形式——腐败饼干。

立即回复的属性由“20点生命值、10点法力值”变更为“15点生命值、15点法力值”。

英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场不灭之握

如果你是一个上单选手,那么你在S6中一定会不断的看到不灭之握、不灭之握还有不灭之握。我们也未曾想到为坦克设计的基石天赋会有这么强的能力,不灭之握在早期能让坦克英雄稳定的占线,而在后期成型之后,不灭之握就成为了杀人利器。

以下的改动不可能根本上的解决不灭之握的问题,但是我们想至少适当削减一下它的能力。

基于自身生命值很大值的偷取效果百分比由3%降低到2.5%。

Bug修复

修复了一个Bug,该Bug曾经导致一些技能能在命中法术护盾之后依然生效。

熔渣巨人与日炎斗篷的伤害不再能叠加。

劫在激活W技能时不再获得额外的20点攻击力。

卡尔萨斯的痛苦之墙能正确的获取视野了。

修复了一个Bug,该Bug曾导致卡尔萨斯的技能不能正确的触发冰杖的效果。

艾克的Q技能在收回的途中能正确的播放音效了。

深寒惩戒能正确的打断奎因的大招形态了。

修复了一个Bug,该Bug曾经导致雷克顿的W技能无法正确的叠加相同数量的黑切被动层数。

龙龟Q技能的自我击飞不再覆盖其他的击飞效果。(如波比的大招、牛头的Q等)

探云手天赋改动,当敌方英雄宠物死亡时(小蜘蛛、提伯斯等),不再获得金币。

厄加特的R技能,现在如果厄加特在引导过程中死亡,不会再完成转换流程。

在嚎哭深渊地图中死亡之后,能正确的购买神谕精粹了。

科加斯大招的音效能正常播放了。

茂凯E技能的音调被稍微调高了。

易大师的源计划皮肤,在移动过程中说话的声音被调高了。

暗晶凤凰的被动动画被修正了。

幽冥领主阿兹尔不再偶尔播放原版阿兹尔的音效。

修复了烬在使用Q技能时,如果游戏中有卡尔玛,就会偶尔出现卡尔玛Q技能音效的情况。

电玩战魂赫卡里姆的E技能动画能正确显示了。

修复了泳池派对璐璐W技能的显示问题。

新皮肤

地狱烈焰 黛安娜

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原画重做

默认皮肤 费德提克

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默认皮肤 凯南

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默认皮肤 沃里克

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默认皮肤 德莱厄斯

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默认皮肤 伊芙琳

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默认皮肤 拉莫斯

武汉看羊角风那个医院好="text-align:center;line-height:1.75em;">英雄联盟6.8正式补丁:宝石重做登场

默认皮肤 斯维因

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刀锋女王 莫甘娜

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星河战队 雷克顿

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冻原猎手 沃里克

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绞肉机角斗士 赵信

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原画调整

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